Kniffio / Rechtliches
Klare Regeln.
Gutes Zusammenspiel.
Impressum und Offenlegung
Stefan Zauner · Eszet-Coding
Petersbergstraße 54
5300 Hallwang, Österreich
E-Mail: [email protected]
Telefon: +43 681 20287890
Kniffio ist ein Angebot von Eszet-Coding. Gegenstand dieser Website sind Informationen über und der Vertrieb eigener digitaler Gruppenspiele. Medieninhaber und für den Inhalt verantwortlich: Stefan Zauner, Anschrift wie oben.
Umsatzsteuerbefreit aufgrund der Kleinunternehmerregelung gemäß § 6 Abs. 1 Z 27 UStG. Es wird keine Umsatzsteuer ausgewiesen.
Bestell- und Lizenzbedingungen
Fassung vom 28. Oktober 2026. Diese Bedingungen betreffen das Produkt „Freitag 16:59“ aus der Reihe „Feierabendfälle“.
1. Angebot und Vertragspartner
Vertragspartner ist Stefan Zauner, Eszet-Coding, Anschrift im Impressum. Das Kaufangebot richtet sich derzeit ausschließlich an Unternehmen mit Rechnungsadresse in Österreich, die für ihren betrieblichen Bedarf bestellen. Ein Verkauf an Verbraucher oder an Unternehmen mit anderer Rechnungsadresse wird in diesem Bestellablauf nicht angeboten.
2. Produkt und Preis
Der Endpreis beträgt 59 Euro für eine Eventlizenz. Es wird aufgrund der Kleinunternehmerbefreiung keine Umsatzsteuer berechnet. Enthalten sind ein deutschsprachiger abgeschlossener Fall mit fünf Kapiteln, zehn Aufgaben, Rollenhinweisen, gestaffelten Hilfen und Auflösung, der Onlinezugang und eine zusätzliche Offline-Ausgabe. Es gibt kein Abonnement und keine automatische Verlängerung. Die angegebene Spieldauer von etwa einer Stunde ist ein Planungswert; es gibt keinen Zeitdruck im Spiel.
3. Bestellung, Zahlung und Lieferung
Du gibst Unternehmen und E-Mail-Adresse ein und bestätigst die Bedingungen. Vor dem Wechsel zur Zahlungsseite kannst du diese Angaben korrigieren. Auf der Stripe-Bestellseite siehst du die Zahlung und den Gesamtpreis erneut. Erst deren zahlungspflichtiger Abschluss löst die Bestellung aus. Der Vertrag kommt mit bestätigter Zahlung und Bereitstellung der Lizenz zustande. Vertragssprache ist Deutsch. Lizenz, Downloadlink und Bestellinformationen werden elektronisch an die Bestelladresse geliefert; die Rechnung wird über Stripe bereitgestellt. Bitte sichere die E-Mails und Bedingungen für deine Unterlagen.
Eine zurückgekehrte Browserseite allein ist kein Zahlungsnachweis. Falls die bei Stripe erfasste Rechnungsadresse außerhalb Österreichs liegt, wird die Zahlung rückabgewickelt und keine Lizenz geliefert. Bestellungen, bei denen keine erfolgreiche Zahlung bestätigt wurde, berechtigen nicht zum Spielen der Vollversion.
4. Umfang der Lizenz
Die Lizenz berechtigt das bestellende Unternehmen zu einem internen Event mit insgesamt 8–24 Personen. Die Personen werden auf Teams von vier bis sechs Plätzen verteilt. Die Teams desselben Events bearbeiten den Fall unabhängig. Es dürfen keine kommerziellen Drittveranstaltungen, öffentlichen Spielangebote, Wiederverkäufe, Veröffentlichungen der Inhalte oder weiteren Events mit dieser Lizenz durchgeführt werden.
Das Event kann vorab vorbereitet werden. Der erste Spielbeitritt muss innerhalb von zwölf Monaten ab Kauf erfolgen. Mit dem ersten Beitritt beginnt für das gesamte Event ein Zugang von 24 Stunden. Die Zeit beginnt auch dann, wenn nur eine Person den Link vorzeitig öffnet. Nach Ende oder Ablauf kann die Lizenz nicht erneut für ein weiteres Event eingesetzt werden.
5. Offline-Ausgabe und technische Voraussetzungen
Die Offline-Ausgabe darf für dasselbe lizenzierte Event lokal auf Geräten der Teilnehmenden verwendet und ausgedruckt werden. Sie enthält die zum Spielen notwendigen Informationen einschließlich geschützter Lösungsbereiche. Die Rollen- und Kapitelabstimmung geschieht dabei selbstständig; eine Synchronisierung zwischen Geräten findet offline nicht statt. Die Datei sollte vor dem Spieltag heruntergeladen werden. Eine Weitergabe außerhalb der lizenzierten Gruppe oder Nutzung für ein zusätzliches Event ist nicht gestattet.
Für die Onlineversion benötigt jede Person einen aktuellen Browser, Internet und eine Gesprächsmöglichkeit mit ihrem Team. Ein vorhandener Videoanruf kann dafür genutzt werden; Audio- und Videodienste sind nicht Bestandteil des Angebots. Eine externe Spielleitung ist nicht erforderlich. Im Browser gespeicherte Zugänge sollten während des Events nicht gelöscht werden. Lizenz- und Organisationszugänge sind vertraulich zu behandeln.
6. Unterstützung und Mängel
Bei Problemen melde dich über die Kontaktadresse im Impressum und nenne die Bestellreferenz, ohne Zahlungs- oder Zugangsschlüssel öffentlich zu teilen. Gesetzliche Ansprüche bei Mängeln bleiben bestehen. Eine konkrete Spielerfahrung, Rangfolge zwischen Teams oder ein bestimmter geschäftlicher Erfolg des Events wird nicht geschuldet. Erstattete oder rückgebuchte Bestellungen können nicht weiter genutzt werden.
7. Inhalte
Geschichte, Hinweise und Spielmaterial sind für Kniffio entwickelt. Personen, Unternehmen und Vorgänge im Fall sind fiktiv. Die Entwicklung erfolgt mit Unterstützung von KI-Werkzeugen und redaktioneller Prüfung. Produktumfang und Preis richten sich nach der zum Kaufzeitpunkt angezeigten Beschreibung.
Datenschutzhinweise
Verantwortlich für die Verarbeitung ist Stefan Zauner, Eszet-Coding, mit der oben genannten Anschrift und E-Mail-Adresse. Diese Hinweise beschreiben den Betrieb von kniffio.com.
Website und Sicherheit
Beim Abruf werden technisch erforderliche Verbindungsdaten wie IP-Adresse, Zeitpunkt, angeforderte Adresse und Browserinformationen durch die beteiligten Server verarbeitet. Das Hosting erfolgt auf einem Server von netcup GmbH in Deutschland. Cloudflare stellt den vorgeschalteten Schutz und die Auslieferung bereit; dabei werden Verbindungen zunächst zu Cloudflare aufgebaut. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einer erreichbaren und sicheren Website (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Cloudflare kann Daten auch außerhalb der EU verarbeiten; dafür sind die anwendbaren Datenschutzvereinbarungen und Übermittlungsgrundlagen des Anbieters maßgeblich.
Die Anwendung enthält keine Werbetracker, eingebetteten fremden Schriftarten oder Analyseskripte. Technisch notwendige Zugänge und zuletzt genutzte Spielansichten werden auf deinem Gerät gespeichert, damit du das ausdrücklich angeforderte Spiel fortsetzen kannst. Diese Einträge kannst du in den Browsereinstellungen entfernen; dadurch geht der gespeicherte Zugang auf diesem Gerät verloren.
Kauf, Lizenz und E-Mail
Für Bestellung und Vertrag verarbeiten wir Unternehmen, E-Mail-Adresse, Bestellreferenzen, Lizenzstatus und erforderliche Zahlungsinformationen. Die Zahlung und Rechnung werden über Stripe abgewickelt. Kartendaten gibst du bei Stripe ein; unsere Anwendung erhält keine vollständigen Kartennummern. Stripe verarbeitet die zur Abwicklung erforderlichen Daten nach seiner Datenschutzerklärung. Vertrags- und Lieferdaten verarbeiten wir zur Vertragserfüllung (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO); erforderliche Belege zur Erfüllung gesetzlicher Pflichten (Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO).
Lizenz- und Supportnachrichten werden über die eigene Mailinfrastruktur auf dem bestehenden Hosting zugestellt. Die E-Mail-Adresse wird nicht ohne gesonderte Einwilligung für einen Newsletter verwendet. Vertrags- und Rechnungsunterlagen werden grundsätzlich sieben Jahre ab Ende des betreffenden Kalenderjahres aufbewahrt, bei einschlägigen längeren gesetzlichen Pflichten oder offenen Verfahren entsprechend länger.
Spielen und Aufbewahrung
Teilnehmende brauchen kein Benutzerkonto. Ein optionaler Spitzname ist ausreichend; echte Namen sind nicht erforderlich. Gespeichert werden Teamzuordnung, vergebene Rolle, Zugangsprüfwerte, Fortschritt, Hinweise und Zeitpunkt des Spielstarts. Das ermöglicht den gemeinsamen Spielstand und die Wiederaufnahme. Die Datenverarbeitung erfolgt für das gebuchte Spiel bzw. die angeforderte Kostprobe (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO) und zum Schutz vor Missbrauch (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Spielzugänge und freiwillige Namensangaben werden spätestens 30 Tage nach Eventende entfernt. Abgelaufene Kostproben werden gelöscht. Ein für die Lizenzprüfung notwendiger Eventvermerk bleibt getrennt von den Spielnamensdaten erhalten. Erfolgreich versandte verschlüsselte Liefernachrichten werden nach 30 Tagen entfernt. Technische Anwendungsnachweise werden bis zu einem Jahr aufbewahrt. Verschlüsselte Sicherungskopien werden nur zur Wiederherstellung verwendet und mit einer Aufbewahrungsfrist von 30 Tagen geführt. Nach einer erfolgreich erstellten neuen Sicherung werden ältere eigene Kopien entfernt. Bereits aus der aktiven Datenbank gelöschte Spielzugänge und Namensangaben können dadurch noch während der zusätzlichen 30-Tage-Frist in Sicherungen enthalten sein. Nach einer Wiederherstellung wird die reguläre Löschung vor erneuter Nutzungsfreigabe ausgeführt.
Deine Rechte
Du hast nach den gesetzlichen Voraussetzungen Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen. Eine erteilte Einwilligung kannst du für die Zukunft widerrufen. Wende dich dafür an die Kontaktadresse im Impressum. Du kannst dich außerdem bei der österreichischen Datenschutzbehörde beschweren.
Stand: 28. Oktober 2026